今までゲーム開発に投じてきた費用と収益について書いてみる。

Tips

はじめに

どうも、Ryuです。
私が個人ゲーム開発者になって生計を立てたい!と思ってから、もう2年くらい経ちました。

その2年間で何にお金を投じて、どのくらい収益を得られているかを書いてみようと思います。
(多分、知りたい人多いはず)

出費について

先ずは、出費について。
出費は主にゲーム開発において必要になったものを書いていきます。
書籍とかも買いましたが、あまり使ってないのでノーカウントで。

大体こんな感じです。
アセットにめっちゃ金掛かってる😅
セールとかで買いだめしてたら、こんなことに。。。

実際、今リリースしているアプリではリソースはほとんど自作なのでアニメーションやサウンド系のみしかアセットに頼ってないんですよね。

うーむ、無駄な出費。

収入について

次は、収益について。
収益は、今のところiOS, Android向けに出しているアプリ2本の広告収益のみです。

じゃん!

どうでしょう?
これが現実(笑)

一生懸命作ったゲームがあまり売れないのは、やっぱり辛いですね。。。
ちゃんと売り方考えないといけないのか、ゲーム自体がダメなのか、判断が難しい。

終わりに

如何でしたでしょうか?

2年でこんなもんです。
大赤字です!

でも、僕めげないよ!

コメント

タイトルとURLをコピーしました